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野蠻紀源,10分中有7.8分
遊戲背景及畫面優秀,把史前的氛圍營造到出來,遊戲商還自創了土著語言令人更投入。野外包括雪地、高山及河灘,動物的種類較多,雖然沒有恐龍,但獅、虎、豹、狼、劍齒虎及熊,還有其他草食性動物、鱷魚及食人魚,生態體系較豐滿。而和野獸搏鬥早期是比較刺激和令人滿意的。在野外能收集素材升級部落及武器等工具,而完成小任務和探索場境可以練級,耐玩度較高。

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操作系統和難度是在普通以上。主要是有了獸王技能,博殺的刺激感大減。就算寵物戰死,玩家還能派另一個種類的動物。到後期升級到六血,沒有竉物基本也能一夫當關,因為敵人皮脆。這係列最大的問題就是作業感較重,我方有多種殺敵方法,可以說自由度大,但相應的敵人攻擊模式太少,令整個戰鬥方式變化不大(敵人的強度根本不需要主角運用多種攻擊手段),劇情也沒有太大驚喜。我覺得比較可惜的是,你發展部落會有經驗加成,也能肉眼看到部落發展,但與NPC之間的互動太少了,戰鬥都不能帶領族人一起(除了防衞戰)。

 

還有不太推薦一命即死的生存模式,因為通常主角會死更多是趕路時不少心在高處自己摔死的,但綜合而言這題材還是值得一玩的。因為三個重要元素,一個是題材很獨特,二戰或現代槍GAME太多了,而用飛矛、放冷箭、騎劍齒虎的遊戲感覺很新鮮感。(新鮮度很快減退是另一個問題,但畢竟至少先爽了一波)。第二個原因是遊戲比較休閒及是中文版,遊戲有多個重生點,興致來了就玩。而最重要是這系列便宜,數位版200NT是一個買了不後悔的價格。

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80後之玩具部屋

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